Donnerstag, 16.08.2018, 9:15-16:45
I. Utopien und Dystopien
Christian Klager, Rostock
Utopische Spiele – mit Morus, Bacon, Callenbach
Michael A. Conrad, Zürich
Zocken im retrotopischen Zeitalter: Ist das Spiel die letzte Nische der Utopie?
Florian Becker, Rostock
Transhumanismus als Sinnbild des Status Quo – Ausblicke in Computerspielen
Marcel Buß, Jena
Ohnmacht im Spiel - Überlegungen zur wirkungsvollen Umsetzung spielerischer Dystopien
II. Angewandte Philosophie
Dominik Harrer, Linz
"AR-Games" aus leibphänomenologischer Sicht
Lukas Brand, Bochum
Nächstes Spiel ... gegen die KI. Fragen an der Grenze zwischen ingame und real life
Tobias Holischka, Eichstätt-Ingolstadt
Das Computerspiel als Zukunftsbild
Freitag, 17.08.2018, 9:15-12:30
III. Erzählen und Interaktion
Markus Walther, Halle (Saale)
Das Computerspiel als Träger von modernen Mythen und Teil der Zukunft des Erzählens? – Eine philosophische Annäherung anhand des Spieles "Alien: Isolation"
Andreas Schönau, Freiburg
Mensch-Maschine-Interaktion in virtuellen UmgebungenMario Donick, Magdeburg
Erzählung als Interaktionsform in Virtual Reality-Umgebungen
Gemeinsame Auswertung & Ausblick
Gemeinsame Auswertung & Ausblick